Casillas de tierra, semillas que maduran en tiempo real del navegador, mercado de precios que fluctúan y desbloqueo de cultivos. Estética pixel opcional.
Genera un juego de granja idle para Windows con estas características.
Características: grid 5×5 inicial; semillas con tiempos (p. ej. zanahoria 30 s, tomate 2 min, maíz 5 min); precios de venta y compra de parcelas adyacentes; tiempo con performance.now; progreso offline opcional limitado (p. ej. 8 h); mercado con gráfico simple de precios que cambia cada 2 min; desbloqueos por nivel de granjero; UI pixel opcional (image-rendering: pixelated).
Reglas y comportamiento: economía equilibrada; guardado en localStorage.
Tecnología y entrega: HTML5, CSS3, JavaScript ES6+; un solo index.html.
Entorno Windows: Edge o Chrome.
Opcional: misma simulación en Python con tkinter y guardado en JSON; o Pygame para sprites pixel.
Genera la misma granja idle como aplicación de escritorio en Windows.
Características: tkinter o Pygame; misma rejilla y tiempos de cultivo; reloj con time.monotonic; export/import de granja en JSON.
Tecnología y entrega: Python 3.10+; main.py; requirements.txt.
Ejecución: python main.py tras venv.
Incluye: notificación en bandeja opcional al completar cultivo largo (documentar permisos en Windows).